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XYZ ⇋ RGB 转换工具

支持自定义色域、参考白点与 Gamma 值的批量双向色彩转换

注意:计算 XYZ 时的 Y 请归一化为 100。
精度:
XYZ 输入/输出
RGB 输入/输出
计算原理
1. 转换矩阵计算 根据选定的色域原色 xy 坐标与参考白点 xyY,计算 RGB ⇋ XYZ 的 3x3 转换矩阵 M 与 M⁻¹。
2. 转换公式 XYZ → RGB: [R', G', B']ᵀ = M⁻¹ · [X, Y, Z]ᵀ, RGB = (Normalized RGB')^(1/Gamma) * Range RGB → XYZ: RGB_linear = (RGB/Range)^Gamma * Yw, [X, Y, Z]ᵀ = M · [R_linear, G_linear, B_linear]ᵀ